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 SSF4 Arcade Edition: Lista de cambios para 5 personajes!

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Ronny




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MensajeTema: SSF4 Arcade Edition: Lista de cambios para 5 personajes!   Mar Oct 26 2010, 10:49

RYU


• El Puño Mediano parado, ahora se puede cancelar con movimientos Super, tales como Hadouken, Dragon, Contacto o el Especial del Hadouken (Como en 3rd Strike).

• A la Patada Mediana parado, le bajaron el daño. Antes quitaba 70 life en SSF4.

• Ahora la Patada Fuerte pegado y parado ahora tiene mas Frames de ventaja en hit y al ser cubierta. Ahora se puede linkear con Dragon.

• Se disminuyeron los Frames Activos de la Patada Mediana abajado.

• Dash Punch (Kyubi Kudaki) ó Alante + Puño Fuerte.
Ahora se le disminuyo el daño, esto quitaba 120 de vital en SSF4.

• Ahora le dañaron la Air Hurricane Kick. Es mas dificil escapar con esto, pero los crossups con la Air Hurricane Kick sran mas (ambiguous?) efectivos?.

• Ahora la EX Air Hurricane Kick no fallara los ultimos hits.

BALROG



• El Daño del Puño Mediano Parado de cerca fue significativamente reducido. Ahora forza al oponente a pararce en hit, y se puede Cancelar en Movimientos Especiales. Esto quitaba 80 de vital en SSF4.

• El Puño Debil Parado de lejos ahora fallara en los oponentes agachados.

• El daño del Headbutt ha sido disminuido y ahora tiene mas frames de recuperacion (Es mas vulnerable). Antes quitaba 100/120/140/150 en las versiones Pequeño, Mediano, Fuerte y EX en SSF4.

• El Ultra 2 (Dirty Bull) ha cambiado el comando de 720 (Dos 360) a 2 1/2 vueltas atras + 3x Puños. (2 Yoga Flames atras + 3x Puños.)

C. VIPER


• El hitbox del Ultra 2 ha sido incrementado (Tiene mas alcance).

CAMMY


• Se le disminuyo el tiempo de recuperacion al Puño Debil parado de lejos.

• Se les disminuyo el tiempo de recuperacion al Puño Medio parado de cerca y al Puño Fuerte parado de cerca.

• Se les disminuyo el tiempo de recuperacion al Puño Debil agachado y a la Patada Debil agachado.

• Estos cambios le dan a Cammy mas frames de ventaja con sus golpes normales.

• El Cannon Spike se aleja menos al hacer contacto, siendo mas facil de castigar, sea en hit o cubierto.

• La version Regular del Cannon Strike (Dive Kick) de Cammy ya no podra ser ejecutada desde el suelo (En Tiger Knee Motion), la version EX no fue afectada.

En unos minutos continuo con GUY.
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Albericht




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MensajeTema: Re: SSF4 Arcade Edition: Lista de cambios para 5 personajes!   Mar Oct 26 2010, 11:34

La gente dice que debilitaron mucho a Cammy porque no puede hacer el Clavito desde el suelo, pero ella lo puede hacer en brillo y ahora entonces le ponen los golpes normales menos tiempo de recuperación, osea ahora no se necesitara la ejecucion de Dios que tiene Sako para ver gente haciendo eso combos a 2 por peso.
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cañemo




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MensajeTema: Re: SSF4 Arcade Edition: Lista de cambios para 5 personajes!   Mar Oct 26 2010, 15:20

diablo le quitan el tigerknee y combea los golpes secos mejor, y que es lo que quieren carajo
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Helsing02




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MensajeTema: Re: SSF4 Arcade Edition: Lista de cambios para 5 personajes!   Mar Oct 26 2010, 18:06

buen aporte, ¡¡¡cammy es la jugadora ahora jeje!!!
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